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我想在 Windows 上将 libmono 编译为静态库。

目标平台是 Windows x86。构建环境:Windows 7 64 位,VC++ Express 2010

我已经做了什么。

1) 下载单声道 2.10.8 源。
2) 从 msvc 文件夹中打开 mono.sln 并确保一切都在编译。
3) 然后我做了一些更改:
3.1) General->Project Defaults->Configuration Type: Static library (.lib)
3.2) General->Project Defaults->Use of MFC: Use Standard Windows Libraries
3.3) C/C++ -> 代码生成-> 运行时库:多线程 (/MT)
4) 构建它并且 VC++ 2010 成功创建了 mono-2.0.lib
5) 将它添加到我自己项目的链接器输入中(我想嵌入单声道)与:
5.1)常规->项目默认值->配置类型:应用程序(.exe)
5.2)常规->项目默认值->使用MFC:在Ststic库中使用MFC
5.3)C/C++->代码生成->运行时图书馆:

它似乎工作得近乎完美,但有一些可怕的问题:Dictionary<TKey, TSource> 的神秘行为

一切都做对了吗?我应该指定任何其他编译器选项或预处理器指令吗?

PS: libmono命令行是:

/I"..\libgc\include" /I"..\" /I"..\mono\" /I"..\mono\jit" /I"..\mono\eglib\src" /I "..\mono\eglib\src" /I"..\eglib\src" /Zi /nologo /W1 /WX- /O1 /Ob1 /Oi /Oy- /D "NDEBUG" /D " i386 " /D“TARGET_X86”/D“i386”/D“WIN32”/D“_WIN32”/D“ WIN32 ”/D“_WINDOWS”/D“WINDOWS”/D“HOST_WIN32”/D“TARGET_WIN32”/D“_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE” /D“GC_NOT_DLL”/D“HAVE_CONFIG_H”/D“WINVER=0x0500”/D“_WIN32_WINNT=0x0500”/D“_WIN32_IE=0x0501”/D“WIN32_THREADS”/D“FD_SETSIZE=1024”/D“ default_codegen" /D "MONO_ASSEMBLIES=0" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /GF /Gm- /EHsc /MT /GS /Gy /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Fp".\Release/ libmono.pch" /Fa"Win32\obj\libmono\" /Fo"Win32\obj\libmono\" /Fd"Win32\obj\libmono\vc100.pdb" /Gd /TC /analyze- /errorReport:queue

升级版:

我发现这个讨论与我的问题有关http://mono.1490590.n4.nabble.com/Mono-static-library-td3546774.html

还是真实的吗?我可以使用 SGen 代替 Boehm 吗?如果是,任何提示都非常感谢。如果是的话,我可以将mono用作使用sgen的静态库吗?

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2 回答 2

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我将跳过您问题的详细信息,因为我怀疑是XY 问题

如果您想创建一个静态链接到单声道运行时的应用程序,只需使用mkbundle.exe

 mcs Main.cs
 mkbundle --static --deps -z Main.exe -o Main
 ldd Main

结果是

sehe@mint12:~/Projects/SODemo/SODemo$ mkbundle --static --deps -z Main.exe -o Main
OS is: Linux
Note that statically linking the LGPL Mono runtime has more licensing restrictions than dynamically linking.
See http://www.mono-project.com/Licensing for details on licensing.
Sources: 1 Auto-dependencies: True
   embedding: /home/sehe/Projects/SODemo/SODemo/Main.exe
   compression ratio: 44,62%
   embedding: /usr/lib/mono/4.0/mscorlib.dll
   compression ratio: 34,99%
   embedding: /usr/lib/mono/gac/System/4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
   compression ratio: 37,49%
   embedding: /usr/lib/mono/gac/Mono.Security/4.0.0.0__0738eb9f132ed756/Mono.Security.dll
   compression ratio: 40,12%
   embedding: /usr/lib/mono/gac/System.Configuration/4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
   compression ratio: 40,12%
   embedding: /usr/lib/mono/gac/System.Xml/4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
   compression ratio: 34,06%
   embedding: /usr/lib/mono/gac/System.Security/4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Security.dll
   compression ratio: 39,32%
   embedding: /usr/lib/mono/gac/System.Core/4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
   compression ratio: 34,16%
   embedding: /usr/lib/mono/gac/Mono.Posix/4.0.0.0__0738eb9f132ed756/Mono.Posix.dll
   compression ratio: 40,01%
Compiling:
as -o temp.o temp.s 
cc -o Main -Wall `pkg-config --cflags mono-2` temp.c -lz `pkg-config --libs-only-L mono-2` -Wl,-Bstatic -lmono-2.0 -Wl,-Bdynamic `pkg-config --libs-only-l mono-2 | sed -e "s/\-lmono-2.0 //"` temp.o
Done
sehe@mint12:~/Projects/SODemo/SODemo$ ldd Main
    linux-vdso.so.1 =>  (0x00007fff7b1ff000)
    libz.so.1 => /lib/x86_64-linux-gnu/libz.so.1 (0x00007ffe95d0f000)
    libm.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libm.so.6 (0x00007ffe95a8b000)
    librt.so.1 => /lib/x86_64-linux-gnu/librt.so.1 (0x00007ffe95882000)
    libdl.so.2 => /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2 (0x00007ffe9567e000)
    libpthread.so.0 => /lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0 (0x00007ffe95461000)
    libc.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 (0x00007ffe950bf000)
    /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007ffe95f52000)

请注意,生成的可执行文件大小为:5.8Mb,用于普通程序。但它完全独立的。

也可以看看

于 2012-05-23T12:59:41.313 回答
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我现在一切都清楚了。

Hans Passant对 Dictionary<TKey, TSource> 的神秘行为给出了答案,表明静态链接不起作用。

对这个问题的回答表明还没有选择另一个 GC 的可能性: Compiling Mono from Visual Studio with sgen support

总结一下,现在windows上唯一的解决办法就是动态链接

于 2012-05-23T14:09:06.400 回答