目前,我在将 QVector 传递给线程时遇到了一些麻烦。目前我有一个主线程(GUI-Thread)和一个经常发出 QVector 数组的工作线程。直接在向量内发出数据之前看起来不错。接收器是主线程中的一个槽,但是槽接收到的数据是乱码。
以下是我的代码的一些部分:
在工作线程中发出:
void Pipeline::process
{
QVector<float> buffer(w * h * d);
// filling the vector with RGB-Values
emit this->pushBuffer(buffer, w, h, d);
}
主线程中信号与槽的连接:
QObject::connect(this->_pipeline.data(), SIGNAL(pushBuffer(const QVector<float>, int, int, int)), this->ui->widgetFiltered, SLOT(setBuffer(const QVector<float>,int,int,int)));
主线程中的插槽:
void GLWidget::setBuffer(const QVector<float> buffer, int dataSizeX, int dataSizeY, int dataSizeZ)
{
// at this point the contents inside 'buffer' is garbled
}
线程使用 QObject 的 moveToThread 启动,并在 main 方法中QVector<float>
注册到元系统。qRegisterMetaType< QVector<float> >("QVector<float>");
返回后数据是否可能丢失Pipeline::process
?我不确定QVector
在这种多线程情况下,内部的隐式共享如何表现。
任何帮助,将不胜感激。
问候
狼