我现在正在编写游戏内容,其中涉及将高分和基本数据(例如“音效开启”和“音乐开启”)保存到 plist 文件中。但是,如果将来我需要更新我的游戏并将新版本的应用程序上传到用户的 iphone/ipod 上,那么高分将如何保留?有没有办法在覆盖其他文件的同时保存特定的 plist 文件?提前致谢!
编辑: 有没有办法覆盖 plist 的一部分或将现有的 plist 与新的 plist 合并?
我现在正在编写游戏内容,其中涉及将高分和基本数据(例如“音效开启”和“音乐开启”)保存到 plist 文件中。但是,如果将来我需要更新我的游戏并将新版本的应用程序上传到用户的 iphone/ipod 上,那么高分将如何保留?有没有办法在覆盖其他文件的同时保存特定的 plist 文件?提前致谢!
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