我在我的应用程序中发现了一个持续的泄漏。在使用内存分析器检查后,我发现课程是来自 Microsoft Speech.Synthesizer 的一些对象
所以我建立了一个玩具项目来验证假设:
//显示 Speech.Synthesizer 对象中的内存泄漏的玩具示例
static void Main(string[] args)
{
string text = "hello world. This is a long sentence";
PromptBuilder pb = new PromptBuilder();
pb.StartStyle(new PromptStyle(PromptRate.ExtraFast));
pb.AppendText(text);
pb.EndStyle();
SpeechSynthesizer tts = new SpeechSynthesizer();
while (true)
{
//SpeechSynthesizer tts = new SpeechSynthesizer();
Console.WriteLine("Speaking...");
tts.Speak(pb);
//Print private working set sieze
Console.WriteLine("Memory: {0} KB\n", (Process.GetCurrentProcess().PrivateMemorySize64 / 1024).ToString("0"));
//tts.Dispose(); //also this doesn't work as well
//tts = null;
GC.Collect(); //a little help, but still leaks
}
}
结果实际上证实了内存泄漏来自 Speech.Synthesizer
Speaking...
内存:42184 KB
说... 内存:42312 KB
说... 内存:42440 KB
说... 内存:42568 KB
说... 内存:42696 KB
说... 内存:42824 KB
说... 内存:43016 KB
说... 内存:43372 KB
我用谷歌搜索了它,发现许多其他人也遇到了同样的问题:1: SpeechSynthesizer 2 中的持续内存泄漏: http ://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/664196/system-speech-has-a-memory -泄漏
但遗憾的是我没有找到任何解决方案。既然这个问题早就问过了,所以我想问一下它是否解决了?
非常感谢。
更新:
似乎当我切换到使用 SAPI COM dll 而不是 .Net Speech.Synthesizer 包时(尽管它们本质上是相同的),内存停止泄漏。
为什么两个调用行为(SAPI dll vs .net Speech 包)有不同的内存行为?后者似乎只是前一个 SAPI dll 的包装器。
static void Test2()
{
//SAPI COM component this time
SpeechLib.SpVoiceClass tts = new SpeechLib.SpVoiceClass();
tts.SetRate(5);
string text = "hello world. This is a long sentence";
//tts.Speak("helloWorld", SpeechLib.SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFDefault);
while (true)
{
Console.WriteLine("Speaking...");
tts.Speak(text, SpeechLib.SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFDefault);
//Print private working set sieze
Console.WriteLine("Memory: {0} KB\n", (Process.GetCurrentProcess().PrivateMemorySize64 / 1024).ToString("0"));
GC.Collect();
}
}
内存:32044 KB
说... 内存:32044 KB
说... 内存:32044 KB
说... 内存:32044 KB
说... 内存:32044 KB
说... 内存:32044 KB
说... 内存:32044 KB
说... 内存:32044 KB