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我很感兴趣我必须使用 AndEngine GLES1 的哪些方法来实现纹理的波浪效果。我需要有http://hge.relishgames.com/demos.html示例 3. 失真网格的效果。我必须使用什么,甚至什么方法可以做到这一点?

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没有为此准备的课程。您将创建一个 Entity 或 Shape 的子类,该子类具有一个顶点网格,您可以手动转换其中的位置,以便它们的行为与您想要可视化的任何内容一样。

根据效果,您可以使用 GLES2 中的着色器获得相同的结果。=)

于 2012-06-01T18:06:38.813 回答