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我正在使用以下代码截取屏幕截图:

    // Returns 1024x768 for iPad Retina
    CGSize screenDimensions = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;

    // Create a graphics context with the target size
    // (last parameter takes scale into account)
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(screenDimensions, NO, 0);

    // Render the view to a new context
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    [myView.layer renderInContext:context];

    // Save to Camera Roll
    UIImage *screenshot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(screenshot, self, nil, nil);

    UIGraphicsEndImageContext();

这可行,但是我有一个用户报告,这会导致相机胶卷中的图像不是 iPad 视网膜分辨率。相反,它看起来更像 iPad 非视网膜分辨率。(我没有 iPad 3 来测试它)。

还有什么我做错了吗?

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2 回答 2

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所以我终于拿到了一个物理的 iPad Retina,我最初发布的代码运行良好。生成的图像看起来确实具有完整的 Retina 分辨率。

于 2012-05-25T21:09:54.880 回答
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这是我正在使用的代码,我似乎对 iPad 3 没有任何问题。您还可以在 iOS 模拟器中确认使用视网膜 iPad。我的代码还将文件保存到文档目录。你可以修改它你认为合适的方式。

    CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] applicationFrame].size;
    CGColorSpaceRef colorSpaceRef = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate(nil, screenSize.width, screenSize.height, 8, 4*(int)screenSize.width, colorSpaceRef, kCGImageAlphaPremultipliedLast);
    CGContextTranslateCTM(ctx, 0.0, screenSize.height);
    CGContextScaleCTM(ctx, 1.0, -1.0);

    [(CALayer*)self.view.layer renderInContext:ctx];

    CGImageRef cgImage = CGBitmapContextCreateImage(ctx);
    UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:cgImage];
    CGImageRelease(cgImage);
    CGContextRelease(ctx);
    CGColorSpaceRelease(colorSpaceRef);
    NSString *docDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
    NSString *filePath = [NSString stringWithFormat:@"%@/myscreenshot.jpg", docDir];

    [UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0) writeToFile:filePath atomically:YES];
于 2012-05-22T14:00:29.390 回答