是否有一些适用于 iOS(和 Android)的免费且易于使用的 3D 库来简化 Open GL ES 框架。就像有一个很酷的 WebGL 库:ThreeJS for javascript。
到目前为止,我看到了Unity,但它不是免费的,我想要一些简化的东西。
我的用途是设置场景、网格、相机、旋转相机等......
对于 Android,您可以使用支持 GL ES1 和 GL ES2 的 AndEngine。对于 IOS,您可以使用 Cocos2D。
我决定使用 Cocos3D,因为它具有我需要的所有功能,并且类似于 JS 库。它是免费的,您不必使用任何特殊的引擎。
啊,Unity 确实在今年 3 月 / 4 月发布了iOS/Android 版本——如果你问得好的话?
OpenSceneGraph在 Vis/Sim 社区中拥有大量活跃的追随者,并且开始进入游戏,这里有几个来自他们论坛的 iOS/游戏相关主题:
http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?t=10291
http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?t=10308 (本帖的第 2 页链接到 iTunes 商店中基于 osg 的游戏)
对于 iOs 的开放 GL 非常基础的学习,我建议看看这个http://antonholmquist.com/blog/opengl-es-2-0-ios-tutorial-getting-started/。这给出了顶点和片段着色器的基本概念。完成后,初学者可以阅读其他教程,这些教程解释了 openGL 的详细概念。
我已经浏览了很多链接,但是这个链接很好地解释了基本内容。