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是否有一些适用于 iOS(和 Android)的免费且易于使用的 3D 库来简化 Open GL ES 框架。就像有一个很酷的 WebGL 库:ThreeJS for javascript。

到目前为止,我看到了Unity,但它不是免费的,我想要一些简化的东西。

我的用途是设置场景、网格、相机、旋转相机等......

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对于 Android,您可以使用支持 GL ES1 和 GL ES2 的 AndEngine。对于 IOS,您可以使用 Cocos2D。

于 2012-05-22T09:07:36.467 回答
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我决定使用 Cocos3D,因为它具有我需要的所有功能,并且类似于 JS 库。它是免费的,您不必使用任何特殊的引擎。

于 2012-06-27T15:07:36.843 回答
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我相信一个选择是 SiO2 .. 还有乌龙.. 我曾经玩过搅拌机和 SiO2 并且进展顺利.. 如果你只对 2D 游戏感兴趣,那么Cocos2D是 iPhone 的最佳选择.. 对于 android AndEngine很好我相信 SiO2 也适用于 android..

于 2012-05-22T09:08:15.010 回答
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嗯,有适用于 iOS 的Sparrow,至于 Android,你可以考虑AndEngine (更简单)或LibGDX(更快)。

于 2012-05-22T09:10:26.557 回答
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啊,Unity 确实在今年 3 月 / 4 月发布iOS/Android 版本——如果你问得好的话?

OpenSceneGraph在 Vis/Sim 社区中拥有大量活跃的追随者,并且开始进入游戏,这里有几个来自他们论坛的 iOS/游戏相关主题:

http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?t=10291

http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?t=10308 (本帖的第 2 页链接到 iTunes 商店中基于 osg 的游戏)

于 2012-05-22T18:52:13.693 回答
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对于 iOs 的开放 GL 非常基础的学习,我建议看看这个http://antonholmquist.com/blog/opengl-es-2-0-ios-tutorial-getting-started/。这给出了顶点和片段着色器的基本概念。完成后,初学者可以阅读其他教程,这些教程解释了 openGL 的详细概念。

我已经浏览了很多链接,但是这个链接很好地解释了基本内容。

于 2014-04-22T07:48:37.913 回答