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感谢您查看此问题。我想我只是沮丧地挠了挠头骨。所以我得到的是一个包含“JPanel”的“JFrame”。'JPanel' 包含一个彩色的小方块,当我单击窗口时它应该会移动 X 像素。

好吧,基本上一切都按其应有的方式运行,但有一个例外。当蓝色方块向右移动时,它会在其后面留下一串其他方块。它不应该离开踪迹,但是,当我重新调整窗口大小时,踪迹消失了。

催化剂.java

package Prototype;

import java.awt.*;

public class Catalyst {

public static void main(String[] args){
    World theWorldInstance = new World("Prototype", 100,100, 600,100);  /*title,xpos,ypos,width,height*/
}

}

世界.java

package Prototype;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class World extends JFrame  {

Level mainPanel;    

public World(String title, int x, int y, int width, int height) {

    setTitle(title);
    setBounds(x,y,width,height);
    setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
    setBackground(new Color(0x00000000));
    initLevel();

}

public void initLevel(){
    mainPanel = new Level();
    Container visibleArea = getContentPane();
    visibleArea.add(mainPanel);
    setVisible(true);
    add(mainPanel);
}



}

级别.java

package Prototype;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class Level extends JPanel implements MouseListener, ActionListener {
Square x;


public Level() {
    System.out.println("This is working correctly[JPANEL Cons]");
    addMouseListener(this);
    x = new Square();
}

public void paintComponent(Graphics g){
    x.draw(g);
}

public void actionPerformed(ActionEvent e){
}

public void mousePressed(MouseEvent e){
    requestFocus();
    x.move();
    repaint();
    System.out.println("Focus Acquired");


}

public void mouseClicked(MouseEvent e) {}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {}
public void mouseExited(MouseEvent e) {}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {}
}

Square.java

package Prototype;

import java.awt.*;

public class Square {

private Point position;
private int size;
private final int displacement;

public Square(){
    position = new Point(10,10);
    size = 20;
    displacement = 5;

}

public void draw(Graphics g){
    g.setColor(Color.blue);
    g.fillRect(position.x-(size/2), position.y-(size/2), size,size );
    g.setColor(Color.black);
    g.drawRect(position.x-(size/2), position.y-(size/2), size,size );

}

public void move() {
    position.x += displacement;
}
}

这些都是我的文件。我希望我已经正确表达了所有内容并提供了所需的所有内容。每当我过去做过类似的事情时,这从未发生过。我想我错过了一些小东西,或者我做了一些愚蠢的事情。如果你能帮助我,在此先感谢!

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还有另一种方法可以做到这一点。您可以简单地调用父对象的paintComponent 方法来清除面板。

将此添加到您的构造函数中 Level :

this.setBackground(Color.BLACK);

这是paintComponent中的第一次调用:

super.paintComponent(g);
于 2012-05-22T06:12:39.907 回答
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您可以使用g.clearRect(x, y, width, height),并提供您希望从其中清除绘画的坐标。或者你可以给出JPanel/JComponent你正在绘制的整体的尺寸,虽然这样做请记住一件事,即所述绘图不是一项繁重的工作,否则过多的清洁会给绘画调用带来额外的负担。

于 2012-05-22T06:03:04.633 回答