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这个问题是这个问题的后续

我写了一个小方法来填充byte[]就像MemoryStream

public static Stream FillWithPadding(Stream MS, int Count)
{
    byte[] buffer = new byte[64];
    for (int i = 0; i < buffer.Length; i++)
    {
        buffer[i] = 0xFF;
    }
    while (Count > buffer.Length)
    {
        MS.Write(buffer, 0, buffer.Length);
        Count -= buffer.Length;
    }
    MS.Write(buffer, 0, Count);
    return MS;
}

public static byte[] FillWithPadding(byte[] Buffer, int Count)
{
    using (MemoryStream MS = new MemoryStream())
    {
        MS.Write(Buffer, 0, Buffer.Length);
        MemoryStream msw = FillWithPadding(MS, Count) as MemoryStream;
        return msw.GetBuffer();
    }
}

此代码不起作用!

相反,它在最后创建0xFF+ 0x00

任何人都可以请清理,为什么这不起作用?

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MemoryStream.GetBuffer()返回 MemoryStream 用于存储数据的内部字节数组。最初它用 0 填充,然后由 Write 填充到流长度。

您很可能希望使用 MemoryStream.ToArray() 来代替返回截断为实际长度的缓冲区副本。

于 2012-05-22T02:29:43.757 回答
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这就是现在流中的位置。在写入之前使用 MS.Position = 0。

public static Stream FillWithPadding(Stream MS, int Count)
{
    byte[] buffer = new byte[64];
    for (int i = 0; i < buffer.Length; i++)
    {
        buffer[i] = 0xFF;
    }
    MS.Position = 0;
    while (Count > buffer.Length)
    {
        MS.Write(buffer, 0, buffer.Length);
        Count -= buffer.Length;
    }
    MS.Write(buffer, 0, Count);
    return MS;
}
于 2012-05-22T02:51:32.073 回答