29

我正在更新我的一个结构,我想向它添加一个 std::string 成员。原始结构如下所示:

struct Value {
  uint64_t lastUpdated;

  union {
    uint64_t ui;
    int64_t i;
    float f;
    bool b;
  };
};

当然,仅向联合中添加一个 std::string 成员会导致编译错误,因为通常需要添加对象的非平凡构造函数。 在 std::string 的情况下(来自informit.com 的文本)

由于 std::string 定义了所有六个特殊成员函数,因此 U 将具有隐式删除的默认构造函数、复制构造函数、复制赋值运算符、移动构造函数、移动赋值运算符和析构函数。实际上,这意味着您不能创建 U 的实例,除非您明确定义一些或所有特殊成员函数。

然后网站继续提供以下示例代码:

union U
{
int a;
int b;
string s;
U();
~U();
};

但是,我在结构中使用匿名联合。我在 freenode 上询问了##C++,他们告诉我正确的方法是将构造函数放在结构中,并给了我这个示例代码:

#include <new>

struct Point  {
    Point() {}
    Point(int x, int y): x_(x), y_(y) {}
    int x_, y_;
};

struct Foo
{
  Foo() { new(&p) Point(); }
  union {
    int z;
    double w;
    Point p;
  };
};

int main(void)
{
}

但是从那里我无法弄清楚如何定义 std::string 需要定义的其余特殊函数,而且,我并不完全清楚该示例中的 ctor 是如何工作的。

我可以请人更清楚地向我解释一下吗?

4

2 回答 2

23

这里不需要放置新的。

变体成员不会被编译器生成的构造函数初始化,但是选择一个并使用普通的ctor-initializer-list初始化它应该没有问题。在匿名联合中声明的成员实际上是包含类的成员,并且可以在包含类的构造函数中初始化。

此行为在第 9.5 节中描述。[class.union]

联合类是具有匿名联合作为直接成员的联合或类。类似联合的类X有一组变体成员。如果X是联合,则其变体成员是非静态数据成员;否则,它的变体成员是所有匿名联合的非静态数据成员,它们是X.

在第 12.6.2 节中[class.base.init]

ctor-initializer可以初始化构造函数类的变体成员。如果ctor- initializer为同一个成员或同一个基类指定了多个mem-initializer ,则ctor-initializer 格式错误

所以代码可以很简单:

#include <new>

struct Point  {
    Point() {}
    Point(int x, int y): x_(x), y_(y) {}
    int x_, y_;
};

struct Foo
{
  Foo() : p() {} // usual everyday initialization in the ctor-initializer
  union {
    int z;
    double w;
    Point p;
  };
};

int main(void)
{
}

当然,当激活一个变量成员而不是在构造函数中初始化的另一个成员时,仍然应该使用placement new。

于 2012-05-22T02:07:51.833 回答
14

new (&p) Point()示例是对标准放置new运算符的调用(通过放置新表达式),因此您需要包含<new>. 该特定运算符的特殊之处在于它不分配内存,它只返回您传递给它的内容(在这种情况下它是&p参数)。表达式的最终结果是已经构造了一个对象。

如果将此语法与显式析构函数调用结合使用,则可以完全控制对象的生命周期:

// Let's assume storage_type is a type
// that is appropriate for our purposes
storage_type storage;

std::string* p = new (&storage) std::string;
// p now points to an std::string that resides in our storage
// it was default constructed

// *p can now be used like any other string
*p = "foo";

// Needed to get around a quirk of the language
using string_type = std::string;

// We now explicitly destroy it:
p->~string_type();
// Not possible:
// p->~std::string();

// This did nothing to our storage however
// We can even reuse it
p = new (&storage) std::string("foo");

// Let's not forget to destroy our newest object
p->~string_type();

您应该在何时何地在您的类中构造和销毁std::string成员(我们称之为sValue取决于您对s. 在这个最小的示例中,您永远不会在特殊成员中构造(并因此破坏)它:

struct Value {
    Value() {}

    Value(Value const&) = delete;
    Value& operator=(Value const&) = delete;

    Value(Value&&) = delete;
    Value& operator=(Value&&) = delete;

    ~Value() {}

    uint64_t lastUpdated;

    union {
        uint64_t ui;
        int64_t i;
        float f;
        bool b;
        std::string s;
    };
};

因此,以下是 的有效用法Value

Value v;
new (&v.s) std::string("foo");
something_taking_a_string(v.s);
using string_type = std::string;
v.s.~string_type();

您可能已经注意到,我禁用了复制和移动Value。这样做的原因是,如果不知道哪个是活跃的(如果有的话),我们就无法复制或移动工会的适当活跃成员。

于 2012-05-22T01:48:44.820 回答