这是代码:
static void Main(string[] args)
{
int xd2 = 5;
for (double xd = (double)xd2; xd <= 6; xd += 0.01)
{
Console.WriteLine(xd);
}
}
这是输出:
我想继续添加 0.01(正如您在屏幕上看到的那样,有时它恰好添加了 0.99999)谢谢
decimal
如果您想保持这种准确性,请使用。
浮点类型无法准确表示某些值。我建议阅读What Every Computer Scientist Should Know About Floating-Point Arithmetic以获得全面的解释。
decimal xd2 = 5m;
for (decimal xd = xd2; xd <= 6m; xd += 0.01m)
{
Console.WriteLine(xd);
}
不,这就是双打的工作方式......尝试使用小数代替
int xd2 = 5;
for (decimal xd = (decimal)xd2; xd <= 6; xd += 0.01M)
{
Console.WriteLine(xd);
}
如果您想坚持使用双打,但只关心两位小数,请使用...
int xd2 = 5;
for (double xd = (double)xd2; xd <= 6; xd += 0.01)
{
Console.WriteLine(Math.Round(xd,2));
}
这是因为 double 是浮点型的,而且这种算法并不精确。您可以改用小数,如下所示:
static void Main(string[] args)
{
int xd2 = 5;
for (decimal xd = (decimal)xd2; xd <= 6; xd += 0.01M)
{
Console.WriteLine(xd);
}
Console.ReadLine();
}
另见这篇文章:.NET 上的双精度问题
如果可能,您应该始终使用绝对而不是迭代计算来消除这些类型的舍入错误:
public static void Main(string[] args)
{
int xd2 = 5;
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
Console.WriteLine(xd2 + i * 0.01);
}
}