我需要使用D3.js制作一个 FadeOut 方法(类似于 jQuery)。我需要做的是使用将不透明度设置为 0 transition()
。
d3.select("#myid").transition().style("opacity", "0");
问题是我需要一个回调来实现转换何时完成。如何实现回调?
我需要使用D3.js制作一个 FadeOut 方法(类似于 jQuery)。我需要做的是使用将不透明度设置为 0 transition()
。
d3.select("#myid").transition().style("opacity", "0");
问题是我需要一个回调来实现转换何时完成。如何实现回调?
您想监听过渡的“结束”事件。
// d3 v5
d3.select("#myid").transition().style("opacity","0").on("end", myCallback);
// old way
d3.select("#myid").transition().style("opacity","0").each("end", myCallback);
从文档中transition.each([type],listener)
:
如果指定了类型,则为转换事件添加一个监听器,同时支持“开始”和“结束”事件。将为过渡中的每个单独元素调用侦听器,即使过渡具有恒定的延迟和持续时间。start 事件可用于在每个元素开始转换时触发瞬时变化。结束事件可用于通过选择当前元素 来启动多阶段转换
this
,并派生新的转换。在结束事件期间创建的任何过渡都将继承当前的过渡 ID,因此不会覆盖先前计划的较新过渡。
有关更多详细信息,请参阅有关该主题的此论坛主题。
最后,请注意,如果您只想在元素淡出后(过渡完成后)删除元素,您可以使用transition.remove()
.
Mike Bostock 的v3解决方案有一个小的更新:
function endall(transition, callback) {
if (typeof callback !== "function") throw new Error("Wrong callback in endall");
if (transition.size() === 0) { callback() }
var n = 0;
transition
.each(function() { ++n; })
.each("end", function() { if (!--n) callback.apply(this, arguments); });
}
d3.selectAll("g").transition().call(endall, function() { console.log("all done") });
现在,在 d3 v4.0 中,有一个工具可以将事件处理程序显式附加到转换:
https://github.com/d3/d3-transition#transition_on
要在转换完成后执行代码,您只需要:
d3.select("#myid").transition().style("opacity", "0").on("end", myCallback);
一种稍微不同的方法也适用于有许多元素同时运行的许多转换:
var transitions = 0;
d3.select("#myid").transition().style("opacity","0").each( "start", function() {
transitions++;
}).each( "end", function() {
if( --transitions === 0 ) {
callbackWhenAllIsDone();
}
});
以下是 Mike Bostock解决方案的另一个版本,灵感来自 @hughes 对 @kashesandr 的回答的评论。transition
它在' 结束时进行单个回调。
给定一个drop
函数...
function drop(n, args, callback) {
for (var i = 0; i < args.length - n; ++i) args[i] = args[i + n];
args.length = args.length - n;
callback.apply(this, args);
}
...我们可以d3
像这样扩展:
d3.transition.prototype.end = function(callback, delayIfEmpty) {
var f = callback,
delay = delayIfEmpty,
transition = this;
drop(2, arguments, function() {
var args = arguments;
if (!transition.size() && (delay || delay === 0)) { // if empty
d3.timer(function() {
f.apply(transition, args);
return true;
}, typeof(delay) === "number" ? delay : 0);
} else { // else Mike Bostock's routine
var n = 0;
transition.each(function() { ++n; })
.each("end", function() {
if (!--n) f.apply(transition, args);
});
}
});
return transition;
}
使用transition.end(callback[, delayIfEmpty[, arguments...]])
:
transition.end(function() {
console.log("all done");
});
...或者如果transition
为空,则可选延迟:
transition.end(function() {
console.log("all done");
}, 1000);
...或带有可选callback
参数:
transition.end(function(x) {
console.log("all done " + x);
}, 1000, "with callback arguments");
d3.transition.end
如果指定了毫秒数或第二个参数为真,则callback
即使为空也会应用传递的参数。这也会将任何额外的参数转发给(并且只有那些参数)。重要的是,默认情况下这不会应用if为空,在这种情况下这可能是一个更安全的假设。transition
callback
callback
transition
从 D3 v5.8.0+ 开始,现在有一种官方方法可以使用transition.end
. 文档在这里:
https://github.com/d3/d3-transition#transition_end
Bostock 的一个工作示例如下:
https://observablehq.com/@d3/transition-end
基本思想是,仅通过附加.end()
,转换将返回一个在所有元素都完成转换之前不会解析的承诺:
await d3.selectAll("circle").transition()
.duration(1000)
.ease(d3.easeBounce)
.attr("fill", "yellow")
.attr("cx", r)
.end();
有关更多信息,请参阅版本发行说明:
Mike Bostock 的解决方案通过kashesandr + 将参数传递给回调函数进行了改进:
function d3_transition_endall(transition, callback, arguments) {
if (!callback) callback = function(){};
if (transition.size() === 0) {
callback(arguments);
}
var n = 0;
transition
.each(function() {
++n;
})
.each("end", function() {
if (!--n) callback.apply(this, arguments);
});
}
function callback_function(arguments) {
console.log("all done");
console.log(arguments);
}
d3.selectAll("g").transition()
.call(d3_transition_endall, callback_function, "some arguments");
我通过使用变量设置转换的持续时间解决了类似的问题。然后我用来setTimeout()
调用下一个函数。就我而言,我希望转换和下一次调用之间有轻微的重叠,正如您将在我的示例中看到的那样:
var transitionDuration = 400;
selectedItems.transition().duration(transitionDuration).style("opacity", .5);
setTimeout(function () {
sortControl.forceSort();
}, (transitionDuration * 0.75));
实际上,还有另一种方法可以使用计时器来做到这一点。
var timer = null,
timerFunc = function () {
doSomethingAfterTransitionEnds();
};
transition
.each("end", function() {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(timerFunc, 100);
});