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是否可以在多边形之间进行布尔运算?
我想在 OpenGL 中做一个这样的图,我想用一个球体和四个较小的球体做四个减法。
不,仅使用 OpenGL 是不可能的。 OpenGL 是一个非常低级的 API。它允许您显示多边形,仅此而已。
您所描述的通常是在 OpenGL 之上的应用程序级别中完成的。 请查看本文底部,以获取有关执行此操作的库的一些参考资料:
http://en.wikipedia.org/wiki/Boolean_operations_on_polygons