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我正在尝试创建两个接口层次结构,一个用于业务模型对象,一个用于 ui。我知道在层之间保持松散耦合很重要,但应用程序的一部分将需要绘制图表,因此我需要模型对象可以随时用于其相应的图形表示,并且我有一个公共层持有模型对象的接口..

常用类库代码:

public interface IBase {}
public interface IBookObject : IBase {}
public interface ITapeObject : IBase {}

public class Book : IBookObject {}

图形层代码:

public interface IModelObject<T> 
{
  T ModelObject { get; set; } // might be a book or tape , etc
}

public class GraphicObject<T> : IModelObject<T>
{
  public T ModelObject { get; set; }
}

代码使用:

IBookObject bk = new Book();
var go = new GraphicObject<IBookObject>(); // will fail later
//var go = new GraphicObject<IBase>(); // will succeed later

go.ModelObject = bk;

if (go is IModelObject<IBase>) // can't use is IModelObject<IBookObject>
                               // as go might be GraphicObject<ITapeObject>
{
  Debug.WriteLine("Success");
}

因此,如果我想测试 IBase(然后访问 ModelObject),我必须确保原始对象是使用 IBase 而不是派生接口创建的,这似乎是后来出现错误的原因。我的问题是:

1)我在做一些可怕的事情吗?!:) 我可能忽略了一个更好的方法..

2) 做不到这一点,是否有某种方法可以使用新的逆变 c# 4 技术对从 IBase 派生的任何接口进行 is line 测试?或者,我认为如果 IBook 不从 IBase 继承它会起作用,但是 Book(和 Tape)分别实现了 IBook 和 IBase。

3)如果做不到这一点,有什么方法可以防止构建GraphicObject<IBookObject>()and GraphicObject<ITapeObject>()

谢谢!

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1 回答 1

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这行得通吗?

public interface IBase { }
public interface IBookObject : IBase { }
public interface ITapeObject : IBase { }

public class Book : IBookObject { }

public interface IModelObject
{
    IBase ModelObject { get; set; } // might be a book or tape , etc
}


public class GraphicObject<T> : IModelObject
    where T: class, IBase
{
    public T ModelObject { get; set; }

    #region IModelObject Members

    IBase IModelObject.ModelObject
    {
        get
        {
            return ModelObject;
        }
        set
        {
            ModelObject=value as T;
        }
    }

    #endregion
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        IBookObject bk=new Book();

        var go=new GraphicObject<IBookObject>(); // will fail later

        //var go = new GraphicObject<IBase>(); // will succeed later

        go.ModelObject=bk;

        if(go is IModelObject) // can't use is IModelObject<IBookObject> as go might be GraphicObject<ITapeObject>
        {
            Debug.WriteLine("Success");
        }
    }
}
于 2012-05-21T14:04:11.403 回答