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首先感谢您的阅读。我有一个网络应用程序,它大量使用谷歌地球插件来显示一些传感器数据和其他东西。我试图让用户能够定义在插件中绘制它们的区域和体积。我能够添加区域特征(例如创建、可视化、编辑和删除)。现在我正在处理卷,但我真的不知道处理它们的最佳方法是什么。需要注意的重要一点是,我只对具有平行上下表面的体积感兴趣(没有金字塔,没有复杂的图形,只有棱镜)我想到的第一个想法是创建一个由 2 个多边形和一组边,用于将上表面的每个多边形顶点连接到下表面中的相应顶点。就像是:

    //Create the upper surface (polygon)  
    var aPolygonUpperPlacemark = ge.createPlacemark("");
    var aPolygonUpper = ge.createPolygon("");
    aPolygonUpper.setAltitudeMode(ge.ALTITUDE_RELATIVE_TO_GROUND);
    aPolygonUpperPlacemark.setGeometry(aPolygonUpper);
    var aOuterUpper = ge.createLinearRing("");
    aPolygonUpper.setOuterBoundary(aOuterUpper);
    ge.getFeatures().appendChild(aPolygonUpperPlacemark);

    //Create the lower surface (polygon)
    var aPolygonLowerPlacemark = ge.createPlacemark("");
    var aPolygonLower = ge.createPolygon("");
    aPolygonLower.setAltitudeMode(ge.ALTITUDE_RELATIVE_TO_GROUND);
    aPolygonLowerPlacemark.setGeometry(aPolygonLower);
    var aOuterLower = ge.createLinearRing("");
    aPolygonLower.setOuterBoundary(aOuterLower);
    ge.getFeatures().appendChild(aPolygonLowerPlacemark);

    var myPrism = {
        upperSurface: aPolygonUpperPlacemark,
        lowerSurface: aPolygonLowerPlacemark,
        edges: new Array()
    };

这里的问题是侧面不会显示为真实表面,而只会显示为线条。另一方面,我可能会为每个侧面创建另一个多边形,但这会使这种 3d 形状的管理比我想要的更复杂。
所以我的问题是,有没有更好的方法来处理 3d 形状或内置几何?
请注意,我不能依赖 3d 模型(因此无法加载外部 Kmz),因为最后创建 3d 形状将是用户的功能。

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只需创建上部多边形(例如确保坐标包括高度),然后确保设置为 1。您可以在 API 中使用 setExtrude(true) 执行此操作。

有关详细信息,请参阅https://developers.google.com/kml/documentation/kml_tut#polygons

I'd also recommend you check out the utility library - it makes things like this much more concise. See for example this extruded polygon example: http://earth-api-utility-library.googlecode.com/svn/trunk/extensions/examples/poly-draw-extruded.html

于 2012-05-22T00:33:58.543 回答