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我正在开发一些示例代码。我在使用 cocos2d 时遇到了一些问题。那就是 CCGLSurfaceView 的问题。

首先,我使用 fps_images.png 文件在我的项目中导入了 cocos2d.jar。我修改了我的项目以使用 cocos2d 库。

这是代码。

public class ToadActivity extends Activity {

protected CCGLSurfaceView _glSurfaceView;

/** Called when the activity is first created. */

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
    getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON, WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);

    _glSurfaceView = new CCGLSurfaceView(this);

    setContentView(_glSurfaceView);
}
@Override
public void onStart()
{
    super.onStart();

    CCDirector.sharedDirector().attachInView(_glSurfaceView);

    CCDirector.sharedDirector().setDisplayFPS(true);

    CCDirector.sharedDirector().setAnimationInterval(1.0f / 60.0f);
}
}

==>>> _glSurfaceView = new CCGLSurfaceView(this);

在这里,我的应用程序发现了一个错误。结果,它在我的android模拟器中被杀死了。有什么问题?

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该库已被取消,而不是更新更多。最好开始使用: http: //www.cocos2d-x.org/。它使用 c++,在 android 上工作,使用 JNI(本机代码)。代码可以移植到其他平台,例如 IO。

希望对您有所帮助!

于 2012-05-22T11:35:47.923 回答