我目前正在用 C++ 开发一个 rpg 类型的游戏。我过去开发过一些游戏,但使用了很多包容性的 API。对于这个游戏,我正在考虑更多地自己开发它。我仍然希望(主要)使用该库实现图形和动画功能。以下是游戏的分解图:
当不在战斗中时,它将是一个自上而下的基于瓷砖的游戏,角色可以自由走动,速度将由速度数据决定
一旦进入战斗,它将是一个回合制战斗系统,每边(不是完全最终的)3人团队
一些信息将在线存储并在游戏中使用,但不需要经常检查
我要问的是;最好的库或 API 最有可能用于此目的是什么?我已经搜索并找到了一些我认为可能适合我的需求,但没有一个很受欢迎。也许我正在寻找一些过于具体的东西,但任何帮助或建议将不胜感激。
PS 除了推荐,我们将不胜感激提供一个不错的教程或文档的链接。