0

我试图弄清楚什么被认为是实现这一点的好方法。

public class UnityEx : UnityRegistry
{
    private static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
    {

    }
}
4

1 回答 1

0

查看codeplex上的TecX 项目。它包含一个增强的 Unity 配置引擎。它最初是 StructureMap 配置的一个端口,并为 Unity 带来了对约定的支持。

于 2012-05-20T20:44:30.780 回答