我应该在线程完成工作后将线程引用显式设置为 null 还是没有必要?如果我想将其设置为 null 那么我应该在代码中的哪个位置执行此操作?
我应该使用标志检查线程是否处于活动状态thread.isalive
,然后如果它不活动则将其设置为 null 吗?
我应该在线程完成工作后将线程引用显式设置为 null 还是没有必要?如果我想将其设置为 null 那么我应该在代码中的哪个位置执行此操作?
我应该使用标志检查线程是否处于活动状态thread.isalive
,然后如果它不活动则将其设置为 null 吗?
您应该像对待任何其他对象一样对待 Thread :
仅在需要时保留引用(例如对于 a Join()
)。
当您确实有一个长期引用 ta Thread(即在静态字段中)null
时,您应该将其设置为不再需要它的时间。但最好不要有这样的变量。
我应该在线程完成工作后将线程引用显式设置为 null 还是没有必要?
就个人而言,我不会打扰。在某些情况下,明确地将对象引用设置为 null 确实很重要。无论类型如何,这些案例都是:
这些是我能想到的。也许还有更多,但可能不多。这里的共同点是变量引用了一个消耗大量内存的对象。托管Thread
对象本身不会消耗大量内存,因此我无法想象将类型变量设置Thread
为 null 将为您完成很多工作,无论它如何使用。大多数资源在线程启动时分配,然后在线程结束时释放。
我是否应该使用 thread.isalive 标志检查线程是否处于活动状态,如果它不活动,则将其设置为 null。
我更喜欢使用Thread.Join
来测试并等待线程完成。事实上,我从来没有用过Thread.IsAlive
任何有用的东西……曾经。
1如果 GC 可以检测到不再使用引用,则 GC 实际上足够聪明,可以在方法结束之前处理本地对象引用。