我是否正确理解这一点:
所有 android 设备都属于以下 4 个密度桶之一:ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi。
因此,如果为这些密度中的每一个提供了可绘制资源(每个文件夹中都存在可绘制或具有相同名称的可绘制资源),则无需在 /res/drawable 或 / 中提供具有相同名称的可绘制资源res/drawable-nodpi。
我的理解正确吗?
那么,为什么在 /res/drawable 中提供相同的资源是有意义的唯一原因是,如果为 Android OS 定义了新的密度桶,则可以使应用程序更加面向未来?