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我制作了一个简单的 LWJGL 程序,它在其中进行显示并将文本呈现到屏幕上。我用 Slick-util btw 渲染文本。

所以我的问题是为什么在加载之前需要几秒钟的黑屏(或任何清晰的颜色)。有没有办法来解决这个问题?我可以隐藏显示直到它全部呈现吗?嗯,这些是我的问题。这是我的代码:

package com.survivalpixel.kopis;

import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_MODELVIEW;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_PROJECTION;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_TEXTURE_2D;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glEnable;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glMatrixMode;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glPopMatrix;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glPushMatrix;

import java.awt.Font; 

import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.opengl.Display;
import org.lwjgl.opengl.DisplayMode;
import org.lwjgl.opengl.GL11;
import org.newdawn.slick.TrueTypeFont;
public class Menu {
private int WIDTH = 1080,HEIGHT = 720;
Font font;
TrueTypeFont gamefont;
public static void main(String args[]){
    new Menu();
}
public Menu(){
    try {
        Display.setDisplayMode(new DisplayMode(WIDTH,HEIGHT));
        Display.setResizable(false);
        Display.setTitle("Kopis V.01");
        Display.create();
    } catch (LWJGLException e) {

    }

    initGL();
    init();


    while(!Display.isCloseRequested()){
        glPopMatrix();

        glClear(GL11.GL_COLOR_BUFFER_BIT);

        drawString("This is a test",100,100);

        Display.update();
        Display.sync(100);
        glPushMatrix();
    }
    Display.destroy();
    System.exit(0);
}
private void initGL() {
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glOrtho(0, 1080, 720, 0, -1, 1);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glClearColor(0, 0, 0, 0);
    glEnable(GL_BLEND);
    glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);


}
private void init() {

    font = new Font("times new roman", Font.BOLD,12);
    gamefont = new TrueTypeFont(font, false);


}
public void drawString(String s,int x, int y){
    gamefont.drawString(x, y, s);
}
}
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1 回答 1

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正如班塔尔所说,glPushMatrix/glPopMatrix顺序错误。您的示例中甚至不需要它们,因此您可以安全地删除它们。

关于字体,现在看来 UnicodeFont 是正确的:

textFont = new UnicodeFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 18));
textFont.addAsciiGlyphs();
textFont.getEffects().add(new ColorEffect(java.awt.Color.WHITE));
textFont.loadGlyphs();

我也试过你的代码,没有任何优化,尽管矩阵顺序问题它运行正确。是的,有一个小的初始化时间。但是这里很短,大约一秒钟。您的硬件通常很旧,或者您的图形驱动程序可能不好。

于 2012-09-14T21:02:49.830 回答