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我正在使用 OpenGL ES 1.1 创建一个 2d android 游戏,但我没有使用游戏引擎。我使用的是我自己的框架。

我想知道人们如何为他们的游戏创建很酷的 gui?它的所有部分都只是绘图吗?

另外,我如何在屏幕之间创建很酷的过渡?它的方法是什么?也许有任何库或方法可以做到这一点?

编辑:看那个视频,当他接触到演职员表时,屏幕之间会有一个过渡。这就是我的意思是屏幕之间的过渡。

http://youtu.be/JdfgGMBvqTk?t=4m54s

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如果你想要一个很酷的 GUI,如果你的 GIMP 或 PS 技能不够,我建议你与图形设计师联系。转换是代码和图形的组合。你必须玩弄它。例如。过渡的制作方式与制作游戏的方式相同。

于 2012-05-18T15:47:37.157 回答
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当人们谈论游戏“GUI”时,他们通常会谈论 HUD 或游戏图形。HUD是覆盖游戏的界面(按钮、菜单、计数器等);游戏图形是用于绘制地形、游戏角色、武器等的图像。两者都由艺术家绘制并提供给需要弄清楚如何将它们放入游戏中的程序员。我建议你听从 Artur 的建议,学习一个开源游戏引擎。您将学习如何设计您的游戏,并且您将学习如何更快地对其进行编程。这里列出了数十种适用于 Android 的免费游戏引擎:http ://www.mobilegameengines.com/android

于 2012-05-18T19:16:46.133 回答