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我有一个我制作的“门”类对象,它有一个名为“块”的 ISceneNode 成员。挡是门的物理表现。我需要门在单击时运行其“打开”功能。

我正在使用“getSceneNodeFromScreenCoordinatesBB”和十字准线,以便用户可以瞄准房间另一侧的门并打开它。

但是,getSceneNodeblah 返回块。我需要能够引用包含块的门对象,而不是块本身。关于我将如何做到这一点的任何建议?

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当然,我在问它 10 分钟后就知道了,哈哈。这是我的答案:“点击鼠标时,获取视野中所有对象的位置,并将它们与您正在查看的 SceneNode 进行比较。匹配的是您的对象。

于 2012-05-27T09:16:42.983 回答