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在我正在使用的游戏中遇到 if 语句有问题,

我们有以下声明。

var count:int;

public function goodguess(event:Timer){
count++;
if (count == 2){
trace('well done');
root.gotoAndStop(4);
}

//do other stuff
}

它在调试器中运行跟踪,但是它不会发送到我告诉它的帧。

任何建议都会很棒!谢谢

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