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我在尺寸为 1000x800 的服务器上有图像。我使用以下方法下载它:

  1. 下载完整图像,将像素值放入数组中,从中解码位图并进行缩放。

  2. 下载部分图像,将它们放在画布上并缩放画布。

哪种方法更好地解决内存问题?

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最好的方法是:

3)下采样/缩放图像而不解码

public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
    int reqWidth, int reqHeight) {

  // First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
  final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
  options.inJustDecodeBounds = true;
  BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);

  // Calculate inSampleSize
  options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);

  // Decode bitmap with inSampleSize set
  options.inJustDecodeBounds = false;
  return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}

它在这里解释。示例代码也来自那里。

于 2012-06-23T09:22:25.477 回答