我在尺寸为 1000x800 的服务器上有图像。我使用以下方法下载它:
下载完整图像,将像素值放入数组中,从中解码位图并进行缩放。
下载部分图像,将它们放在画布上并缩放画布。
哪种方法更好地解决内存问题?
我在尺寸为 1000x800 的服务器上有图像。我使用以下方法下载它:
下载完整图像,将像素值放入数组中,从中解码位图并进行缩放。
下载部分图像,将它们放在画布上并缩放画布。
哪种方法更好地解决内存问题?
最好的方法是:
3)下采样/缩放图像而不解码
public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
int reqWidth, int reqHeight) {
// First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
// Calculate inSampleSize
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
// Decode bitmap with inSampleSize set
options.inJustDecodeBounds = false;
return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}
它在这里解释。示例代码也来自那里。