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我在使用 MediaElement 时遇到了一个非常奇怪的问题,似乎与多屏幕环境有关:偶尔(我无法每次都复制问题)当我将它所在的窗口从一个屏幕拖到另一个屏幕时,MediaElement 停止播放。这种奇怪的行为也发生在一个非常基本的代码中,例如:

public MainWindow()
{
    InitializeComponent();
}

protected override void OnSourceInitialized(EventArgs e)
{
    media.Play();
    base.OnSourceInitialized(e);
}

<Window x:Class="Test.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Grid>
        <MediaElement LoadedBehavior="Manual" 
                      Name="media" 
                      Source="C:\Users\Maurizio\Desktop\Pulp Fiction.avi"/>
    </Grid>
</Window>

有没有人经历过(并最终解决了)任何类似的问题?

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1 回答 1

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我找到了一种解决方法,在窗口渲染中禁用硬件加速似乎可以解决问题:

using System.Windows.Interop;
...

    protected override void OnSourceInitialized(EventArgs e)
    {
        HwndSource hwndSource = PresentationSource.FromVisual(this) as HwndSource;
        HwndTarget hwndTarget = hwndSource.CompositionTarget;
        hwndTarget.RenderMode = RenderMode.SoftwareOnly;
        media.Play();
        base.OnSourceInitialized(e);
    }

我无法察觉性能上有任何差异,并且在任何测试中都没有出现问题...

于 2012-05-18T16:11:47.503 回答