我想在CGContext中从下到上水平写一个文本?我做了以下。
CGContextSelectFont(cgContext, "Arial", 8, kCGEncodingMacRoman);
CGContextSetTextMatrix(cgContext, CGAffineTransformMakeRotation (M_PI /2));
CGContextShowTextAtPoint(cgContext, xval, yval, "transd", 6);
文本是水平制作的,但它会显示反转的文本。如何解决这个问题?