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我的代码中有几个调用getenv(调用了很多次),所以我看到了优化的潜力。我的问题是,是否getenv以某种方式在内部缓存结果,还是在每次调用时查询环境变量?

我已经分析了代码,getenv不是瓶颈,但如果它更有效,我仍然想更改它。

作为一个附带问题,可以在程序运行时更改环境变量吗?我没有这样做,所以在我的情况下缓存结果是安全的,这只是好奇。

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环境变量通常存在于给定进程的内存中,因此没有什么可以缓存在那里,它们随时可用。

至于更新,正在运行的进程的任何组件都可以调用putenv来更新环境,如果您希望发生这种情况,则不应长时间缓存它。

于 2012-05-17T13:38:42.760 回答
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我怀疑它会缓存结果,环境变量可能会因调用而异。您可以自己实现该缓存:

#include <map>
#include <iostream>
#include <string>
#include <stdexcept>
#include <cstdlib>


class EnvCache {
public:
    const std::string &get_env(const std::string &key) {
        auto it = cache_entries.find(key);
        if(it == cache_entries.end()) {
            const char *ptr = getenv(key.c_str());
            if(!ptr)
                throw std::runtime_error("Env var not found");
            it = cache_entries.insert({key, ptr}).first;
        }
        return it->second;
    }

    void clear() {
        cache_entries.clear();
    }
private:
    std::map<std::string, std::string> cache_entries;
};

int main() {
    EnvCache cache;
    std::cout << cache.get_env("PATH") << std::endl;
}

如果您修改环境变量,您可以使缓存条目无效。您也可以直接映射到const char*,但这取决于您。

于 2012-05-17T13:44:21.567 回答
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进程从创建新进程的进程继承环境。这是保存在内存中的。

实际上,在 C 和 C++ 中,您可以定义main一个包含环境的额外参数 - 请参阅http://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Program-Arguments.html#Program-Arguments

此外,您可以使用extern char **environ;来访问包含环境的数组。(这是空终止的)

因此,您不需要缓存。环境变量作为数组保存在内存中。

于 2012-05-17T13:49:02.063 回答