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我使用MPMoviePlayer播放我的视频,我遇到的问题是当用户按下设备的主页按钮时,我保存了视频的当前位置,而不是当他再次午餐应用程序时我希望他从他离开的地方开始,所以我使用setCurrentPlaybackTime函数,它在iOS 5中完美运行,但在视频从头开始的iOS 5.1中却不行。

有没有机构可以解决此类问题?

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我的问题已经解决了,我将解释我到目前为止所做的事情。

当我找不到该行为的解决方案/解释时(我觉得很奇怪),我开始大量记录日志,所以我注意到当我记录当前位置时,我总是得到(在 iOS 5.1 中)

  currentPlaybackTime = nan

但在 iOS 5 中,我得到了一个正常值为 0.00000

所以我做了一个计时器(它会重复自己)来记录每次当前时间,所以我注意到它在一段时间后从nan变为0.00000

我得出的结论是,在设置 PlaybackTime 之前,我需要稍等片刻(不明白为什么),因此,在等待 1毫秒(1/1000)之后,它就可以工作了。

于 2012-05-18T12:21:01.970 回答
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您是否尝试使用 seekToTime(仅限 AvPlayer)而不是 setCurrentPlaybackTime?

正如这里所建议的:
为什么 MPMoviePlayerController setCurrentPlaybackTime 去错了时间?

注意:此解决方案适用于 AvPlayer 而不是 MPMoviePlayer(即使很难在列出的链接中指出)。但在切换到 AvPlayer 之前,我会等待其他答案。

于 2012-05-17T13:24:55.130 回答
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我们应该在收到 MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification 通知后设置 currentPlaybackTime。

要知道moviePLayer是否加载,首先需要注册MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(movieLoadStateDidChange:) name:MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification object:nil];

一旦电影播放器​​被加载,movieLoadStateDidChange: 将被调用,然后检查 MPMovieLoadStatePlaythroughOK 加载状态并设置 currentPlaybackTime。

- (void)movieLoadStateDidChange:(NSNotification *)notification
{
    MPMoviePlayerController *player = notification.object;
    MPMovieLoadState loadState = player.loadState;

    /* Enough data has been buffered for playback to continue uninterrupted. */
    if (loadState & MPMovieLoadStatePlaythroughOK)
    {
        //should be called only once , so using self.videoLoaded - only for  first time  movie loaded , if required. This function wil be called multiple times after stalled
        if(!self.videoLoaded)
        {
            self.moviePlayerController.currentPlaybackTime = self.currentPlaybackTime;
            self.videoLoaded = YES;
        }
    }
}
于 2014-07-25T11:00:39.883 回答