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我知道这里有一些关于这个的问题,但我有这个类方法可以将击键发送到另一个进程,但它似乎部分工作。如果我发送一个@“mystring”的NSString,我会返回“mmmmmmmm”(即总是第一个字母乘以原始字符串的长度倍)。这是我的代码,请有人告诉我我缺少什么。顺便说一下,字符的 NSLog 显示缓冲区变量中的正确字符。我看过的其他问题 1. CGEventCreateKeyboardEvent 和 CGEventTapLocation 2.- CGEventPostToPSN - 如何发送具有不同键盘区域设置的键?

+(void)writeString:(NSString *)valueToSet withFlags:(int)flags intoProcess:(ProcessSerialNumberPtr) process 
{

  CGEventSourceRef source = CGEventSourceCreate(kCGEventSourceStatePrivate);
  CGEventRef keyEventDown = CGEventCreateKeyboardEvent(source, 1, true);
  CGEventRef keyEventUp = CGEventCreateKeyboardEvent(source, 1, false);
  CGEventSetFlags(keyEventDown,0);                
  CGEventSetFlags(keyEventUp,0);
  UniChar buffer;
  CFRelease(source);
  for (int i = 0; i < [valueToSet length]; i++) {
    buffer = [valueToSet characterAtIndex:i];
    NSLog(@" %i place Character: %c",i,buffer);
    CGEventKeyboardSetUnicodeString(keyEventDown, 1, &buffer);
    CGEventKeyboardSetUnicodeString(keyEventUp, 1, &buffer);

    CGEventSetFlags(keyEventDown,flags);
    CGEventPostToPSN(process, keyEventDown);
    [NSThread sleepForTimeInterval: 0.01];
    CGEventSetFlags(keyEventUp,flags);
    CGEventPostToPSN(process, keyEventUp);
    [NSThread sleepForTimeInterval: 0.01];

  }
  CFRelease(keyEventUp);
  CFRelease(keyEventDown);
}
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您是否在同一线程的代码中的其他位置设置了事件点击?如果是,这就是可能发生的情况:

您发布了一个事件,但是应该处理它们并通过事件链发送它们的线程被阻塞了。所以基本上你发送事件并同时阻止它们。如果是这种情况,您应该使用计时器并一一发送事件,以允许您的事件点击处理您刚刚发送的相同事件。

于 2012-07-03T11:35:43.530 回答