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下面是一个带有 canvas 标签的简单 HTML 5 页面。在画布上用黑色绘制一个矩形,并显示黑色文本。但由于某种原因,矩形实际上是灰色的。为了让它变黑,我必须在它上面画 2 到 3 次。这似乎表明存在某种 alpha 问题,但我不知道为什么会这样。

此外,线宽看起来比 1px 宽多一点......?

谁能告诉我我做错了什么?

function draw()
{
    var canvas = document.getElementById('tutorial');
    if (canvas.getContext)
    {
        var ctx = canvas.getContext('2d');
        //ctx.globalAlpha = 1;
        //ctx.globalCompositeOperation = "source-over";

        ctx.lineWidth = "1";
        ctx.strokeStyle = "#000000";
        ctx.strokeRect(100, 100, 50, 50); //appears grey

        ctx.font = "22px Arial";
        ctx.fillStyle = "#000000";
        ctx.fillText("test", 120, 120); //appears black as expected
    }
}
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您的线条在绘制时看起来很粗且呈灰色,因为它与像素重叠 - 即您的线条跨越两个像素。如果您将代码更改为:

ctx.strokeRect(100.5, 100.5, 50, 50);

您会看到一条实心黑线。

在此处输入图像描述

有关更多信息,请参阅此页面:http: //diveintohtml5.info/canvas.html#paths

于 2012-05-17T05:07:32.707 回答