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我正在为 android 做一个纸牌游戏,我希望每次扔纸牌时都能播放投掷声音。这是同一个文件。我还会播放其他声音,例如背景音乐和某些点击。您建议使用什么,声音池或创建 MediaPlayback 并播放它?每个人的优势/劣势是什么?我应该使用 ogg 还是 mp3/wave 文件?对此的任何帮助表示赞赏。谢谢

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我会将声音池用于短片。我可能错了,但声音池的开销较小,而且它是播放短片的正确方法,它还允许您指定每秒可以播放多少次声音片段,这有助于降低手机速度。

关于 mp3 与 ogg 我使用 mp3。我不相信有任何性能问题。Ogg 是免费的,但这对于您的应用程序而言并不重要。另外,如果您计划在另一个不播放 ogg 文件的平台上使用这些剪辑,它可能会有所帮助。没有提到名字:P

于 2012-05-21T23:51:54.617 回答