我想要一张带有重复键的地图。
我知道有很多地图实现(Eclipse 向我展示了大约 50 个),所以我敢打赌一定有一个允许这样做。我知道编写自己的地图很容易,但我宁愿使用一些现有的解决方案。
也许在 commons-collections 或 google-collections 中有一些东西?
我想要一张带有重复键的地图。
我知道有很多地图实现(Eclipse 向我展示了大约 50 个),所以我敢打赌一定有一个允许这样做。我知道编写自己的地图很容易,但我宁愿使用一些现有的解决方案。
也许在 commons-collections 或 google-collections 中有一些东西?
您正在搜索多图,并且确实 commons-collections 和 Guava 都有几个实现。多重映射通过维护每个键的值集合来允许多个键,即您可以将单个对象放入映射中,但您检索一个集合。
如果您可以使用 Java 5,我更喜欢 Guava Multimap
,因为它支持泛型。
我们不需要依赖 Google Collections 外部库。您可以简单地实现以下 Map:
Map<String, ArrayList<String>> hashMap = new HashMap<String, ArrayList>();
public static void main(String... arg) {
// Add data with duplicate keys
addValues("A", "a1");
addValues("A", "a2");
addValues("B", "b");
// View data.
Iterator it = hashMap.keySet().iterator();
ArrayList tempList = null;
while (it.hasNext()) {
String key = it.next().toString();
tempList = hashMap.get(key);
if (tempList != null) {
for (String value: tempList) {
System.out.println("Key : "+key+ " , Value : "+value);
}
}
}
}
private void addValues(String key, String value) {
ArrayList tempList = null;
if (hashMap.containsKey(key)) {
tempList = hashMap.get(key);
if(tempList == null)
tempList = new ArrayList();
tempList.add(value);
} else {
tempList = new ArrayList();
tempList.add(value);
}
hashMap.put(key,tempList);
}
请确保微调代码。
Multimap<Integer, String> multimap = ArrayListMultimap.create();
multimap.put(1, "A");
multimap.put(1, "B");
multimap.put(1, "C");
multimap.put(1, "A");
multimap.put(2, "A");
multimap.put(2, "B");
multimap.put(2, "C");
multimap.put(3, "A");
System.out.println(multimap.get(1));
System.out.println(multimap.get(2));
System.out.println(multimap.get(3));
输出是:
[A,B,C,A]
[A,B,C]
[A]
注意:我们需要导入库文件。
http://www.java2s.com/Code/Jar/g/Downloadgooglecollectionsjar.htm
import com.google.common.collect.ArrayListMultimap;
import com.google.common.collect.Multimap;
或https://commons.apache.org/proper/commons-collections/download_collections.cgi
import org.apache.commons.collections.MultiMap;
import org.apache.commons.collections.map.MultiValueMap;
您可以简单地为常规 HashMap 中的值传递一个值数组,从而模拟重复键,并由您决定使用哪些数据。
您也可以只使用MultiMap,尽管我自己不喜欢重复键的想法。
如果您想迭代键值对列表(正如您在评论中所写),那么列表或数组应该更好。首先结合您的键和值:
public class Pair
{
public Class1 key;
public Class2 value;
public Pair(Class1 key, Class2 value)
{
this.key = key;
this.value = value;
}
}
将 Class1 和 Class2 替换为要用于键和值的类型。
现在您可以将它们放入数组或列表中并对其进行迭代:
Pair[] pairs = new Pair[10];
...
for (Pair pair : pairs)
{
...
}
这个问题可以通过 map entry 列表来解决List<Map.Entry<K,V>>
。我们既不需要使用外部库,也不需要使用 Map 的新实现。可以像这样创建地图条目:
Map.Entry<String, Integer> entry = new AbstractMap.SimpleEntry<String, Integer>("key", 1);
[2021年6月]
多值映射类
从我的错误中吸取教训……请不要自行实施。番石榴多图是要走的路。
多映射中需要的一个常见增强功能是禁止重复的键值对。
在您的实现中实现/更改它可能很烦人。
在番石榴中,它很简单:
HashMultimap<String, Integer> no_dupe_key_plus_val = HashMultimap.create();
ArrayListMultimap<String, Integer> allow_dupe_key_plus_val = ArrayListMultimap.create();
不需要花哨的库。地图由唯一的键定义,所以不要弯曲它们,使用列表。溪流很强大。
import java.util.AbstractMap.SimpleImmutableEntry;
List<SimpleImmutableEntry<String, String>> nameToLocationMap = Arrays.asList(
new SimpleImmutableEntry<>("A", "A1"),
new SimpleImmutableEntry<>("A", "A2"),
new SimpleImmutableEntry<>("B", "B1"),
new SimpleImmutableEntry<>("B", "B1"),
);
就是这样。使用示例:
List<String> allBsLocations = nameToLocationMap.stream()
.filter(x -> x.getKey().equals("B"))
.map(x -> x.getValue())
.collect(Collectors.toList());
nameToLocationMap.stream().forEach(x ->
do stuff with: x.getKey()...x.getValue()...
我对这个问题有一个稍微不同的变体:需要将两个不同的值与同一个键相关联。只是在这里发布它以防它对其他人有帮助,我引入了一个 HashMap 作为值:
/* @param frameTypeHash: Key -> Integer (frameID), Value -> HashMap (innerMap)
@param innerMap: Key -> String (extIP), Value -> String
If the key exists, retrieve the stored HashMap innerMap
and put the constructed key, value pair
*/
if (frameTypeHash.containsKey(frameID)){
//Key exists, add the key/value to innerHashMap
HashMap innerMap = (HashMap)frameTypeHash.get(frameID);
innerMap.put(extIP, connName+":"+frameType+":"+interfaceName);
} else {
HashMap<String, String> innerMap = new HashMap<String, String>();
innerMap.put(extIP, connName+":"+frameType+":"+interfaceName);
// This means the key doesn't exists, adding it for the first time
frameTypeHash.put(frameID, innerMap );
}
}
在上面的代码中,关键 frameID 是从输入文件的每行的第一个字符串中读取的,frameTypeHash 的值是通过拆分剩余的行来构造的,并且最初存储为 String 对象,在一段时间内文件开始有多行(具有不同的值)与相同的 frameID 键相关联,因此 frameTypeHash 被最后一行作为值覆盖。我将 String 对象替换为另一个 HashMap 对象作为值字段,这有助于维护到不同值映射的单个键。
class DuplicateMap<K, V>
{
enum MapType
{
Hash,LinkedHash
}
int HashCode = 0;
Map<Key<K>,V> map = null;
DuplicateMap()
{
map = new HashMap<Key<K>,V>();
}
DuplicateMap( MapType maptype )
{
if ( maptype == MapType.Hash ) {
map = new HashMap<Key<K>,V>();
}
else if ( maptype == MapType.LinkedHash ) {
map = new LinkedHashMap<Key<K>,V>();
}
else
map = new HashMap<Key<K>,V>();
}
V put( K key, V value )
{
return map.put( new Key<K>( key , HashCode++ ), value );
}
void putAll( Map<K, V> map1 )
{
Map<Key<K>,V> map2 = new LinkedHashMap<Key<K>,V>();
for ( Entry<K, V> entry : map1.entrySet() ) {
map2.put( new Key<K>( entry.getKey() , HashCode++ ), entry.getValue());
}
map.putAll(map2);
}
Set<Entry<K, V>> entrySet()
{
Set<Entry<K, V>> entry = new LinkedHashSet<Map.Entry<K,V>>();
for ( final Entry<Key<K>, V> entry1 : map.entrySet() ) {
entry.add( new Entry<K, V>(){
private K Key = entry1.getKey().Key();
private V Value = entry1.getValue();
@Override
public K getKey() {
return Key;
}
@Override
public V getValue() {
return Value;
}
@Override
public V setValue(V value) {
return null;
}});
}
return entry;
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder builder = new StringBuilder();
builder.append("{");
boolean FirstIteration = true;
for ( Entry<K, V> entry : entrySet() ) {
builder.append( ( (FirstIteration)? "" : "," ) + ((entry.getKey()==null) ? null :entry.getKey().toString() ) + "=" + ((entry.getValue()==null) ? null :entry.getValue().toString() ) );
FirstIteration = false;
}
builder.append("}");
return builder.toString();
}
class Key<K1>
{
K1 Key;
int HashCode;
public Key(K1 key, int hashCode) {
super();
Key = key;
HashCode = hashCode;
}
public K1 Key() {
return Key;
}
@Override
public String toString() {
return Key.toString() ;
}
@Override
public int hashCode() {
return HashCode;
}
}
1, Map<String, List<String>> map = new HashMap<>();
这种冗长的解决方案有多个缺点并且容易出错。这意味着我们需要为每个值实例化一个 Collection,在添加或删除一个值之前检查它的存在,当没有值时手动删除它等等。
2, org.apache.commons.collections4.MultiMap interface
3, com.google.common.collect.Multimap interface
这样的 MultiMap impl 怎么样?
public class MultiMap<K, V> extends HashMap<K, Set<V>> {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private Map<K, Set<V>> innerMap = new HashMap<>();
public Set<V> put(K key, V value) {
Set<V> valuesOld = this.innerMap.get(key);
HashSet<V> valuesNewTotal = new HashSet<>();
if (valuesOld != null) {
valuesNewTotal.addAll(valuesOld);
}
valuesNewTotal.add(value);
this.innerMap.put(key, valuesNewTotal);
return valuesOld;
}
public void putAll(K key, Set<V> values) {
for (V value : values) {
put(key, value);
}
}
@Override
public Set<V> put(K key, Set<V> value) {
Set<V> valuesOld = this.innerMap.get(key);
putAll(key, value);
return valuesOld;
}
@Override
public void putAll(Map<? extends K, ? extends Set<V>> mapOfValues) {
for (Map.Entry<? extends K, ? extends Set<V>> valueEntry : mapOfValues.entrySet()) {
K key = valueEntry.getKey();
Set<V> value = valueEntry.getValue();
putAll(key, value);
}
}
@Override
public Set<V> putIfAbsent(K key, Set<V> value) {
Set<V> valueOld = this.innerMap.get(key);
if (valueOld == null) {
putAll(key, value);
}
return valueOld;
}
@Override
public Set<V> get(Object key) {
return this.innerMap.get(key);
}
@Override
etc. etc. override all public methods size(), clear() .....
}
您可以将 TreeMap 与自定义比较器一起使用,以便将每个键视为不等于其他键。它还将保留地图中的插入顺序,就像 LinkedHashMap 一样。因此,最终结果就像是允许重复键的 LinkedHashMap!
这是一个非常简单的实现,不需要任何第三方依赖项或 MultiMaps 的复杂性。
import java.util.Map;
import java.util.TreeMap;
...
...
//Define a TreeMap with a custom Comparator
Map<Integer, String> map = new TreeMap<>((a, b) -> 1); // See notes 1 and 2
//Populate the map
map.put(1, "One");
map.put(3, "Three");
map.put(1, "One One");
map.put(7, "Seven");
map.put(2, "Two");
map.put(1, "One One One");
//Display the map entries:
map.entrySet().forEach(System.out::println);
//See note number 3 for the following:
Map<Integer, String> sortedTreeMap = map.entrySet().stream()
.sorted(Map.Entry.comparingByKey())
.collect(Collectors.toMap(
Map.Entry::getKey, Map.Entry::getValue,
(x, y) -> x, () -> new TreeMap<>((a, b) -> 1)
));
//Display the entries of this sorted TreeMap:
sortedTreeMap.entrySet().forEach(System.out::println);
...
笔记:
您能否解释一下您尝试使用重复键实现映射的上下文?我相信会有更好的解决方案。地图旨在保留唯一键是有充分理由的。虽然如果你真的想这样做;您始终可以扩展该类,编写一个简单的自定义地图类,该类具有冲突缓解功能,并使您能够使用相同的键保留多个条目。
注意:您必须实现冲突缓解功能,以便将冲突键转换为唯一集“始终”。一些简单的事情,比如用对象哈希码或其他东西附加键?
为了完整起见,Apache Commons Collections 也有一个MultiMap。当然,缺点是 Apache Commons 不使用泛型。
如果有重复的键,那么一个键可能对应多个值。显而易见的解决方案是将键映射到这些值的列表。
例如在 Python 中:
map = dict()
map["driver"] = list()
map["driver"].append("john")
map["driver"].append("mike")
print map["driver"] # It shows john and mike
print map["driver"][0] # It shows john
print map["driver"][1] # It shows mike
通过一些技巧,您可以将 HashSet 与重复键一起使用。警告:这严重依赖 HashSet 实现。
class MultiKeyPair {
Object key;
Object value;
public MultiKeyPair(Object key, Object value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
@Override
public int hashCode() {
return key.hashCode();
}
}
class MultiKeyList extends MultiKeyPair {
ArrayList<MultiKeyPair> list = new ArrayList<MultiKeyPair>();
public MultiKeyList(Object key) {
super(key, null);
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
list.add((MultiKeyPair) obj);
return false;
}
}
public static void main(String[] args) {
HashSet<MultiKeyPair> set = new HashSet<MultiKeyPair>();
set.add(new MultiKeyPair("A","a1"));
set.add(new MultiKeyPair("A","a2"));
set.add(new MultiKeyPair("B","b1"));
set.add(new MultiKeyPair("A","a3"));
MultiKeyList o = new MultiKeyList("A");
set.contains(o);
for (MultiKeyPair pair : o.list) {
System.out.println(pair.value);
}
}
我用这个:
java.util.List<java.util.Map.Entry<String,Integer>> pairList= new java.util.ArrayList<>();