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我有一个谷歌地图 mapView,上面有一个自定义叠加层。此叠加获取用户正在查看的当前坐标,然后访问一个网站,在该网站上获取图像以叠加到地图上。这是一种不好的做法,因为 Web 请求可能需要几秒钟并完全锁定 UI 线程,因此我正在尝试解决该问题。

我正在尝试通过使用 AsyncTask 来修复它,该任务将抓取图像并在它准备好时将其绘制在地图上。我正在尝试将 Canvas 传递给 AsyncTask 以便在准备好时可以进行绘制,但不会进行绘制,并且我注意到绘制时画布大小为 0x0。

在我尝试将其放入 AsyncTask 之前,所有绘图代码都可以正常工作,只是它很慢。

这一切都在我的自定义叠加层中:

public class MapOverlaySevereWeather extends com.google.android.maps.Overlay
{
    private GeoPoint lastTopLeft = new GeoPoint(0, 0);
    private GeoPoint lastBotRight = new GeoPoint(0, 0);
    private Bitmap mapImage;
    private Canvas thisCanvas;
    private MapView mMapView;

    @Override
    public void draw(Canvas canvas, MapView mapView, boolean shadow)
    {
        super.draw(canvas, mapView, shadow);

        if( shadow || MapOverlayHandler.isInMotion() )
        { return; }

        mMapView = mapView;
        thisCanvas = canvas;
        Rect curShown = canvas.getClipBounds();
        GeoPoint topLeft = mapView.getProjection().fromPixels(0,0);
        GeoPoint bottomRight = mapView.getProjection().fromPixels(curShown.right, curShown.bottom);

        if( !topLeft.equals(lastTopLeft) || !bottomRight.equals(lastBotRight) )
        {
            int sizeX = mapView.getWidth();//curShown.right - curShown.left;
            int sizeY = mapView.getHeight();////curShown.bottom - curShown.top;
            float minLat = (float)bottomRight.getLatitudeE6() / 1E6f;
            float minLon = (float)topLeft.getLongitudeE6() / 1E6f;
            float maxLat = (float)topLeft.getLatitudeE6() / 1E6f;
            float maxLon = (float)bottomRight.getLongitudeE6() / 1E6f;
            String fileUrl = "url that gets image based off lat long size";

            new SevereWeatherAsync().execute(new AsyncOverlayData(fileUrl, canvas, curShown));
        }

        lastTopLeft = topLeft;
        lastBotRight = bottomRight;
        return;
    }

    private class SevereWeatherAsync extends AsyncTask<AsyncOverlayData, Void, AsyncOverlayData>
    {
        @Override
        protected void onPostExecute(AsyncOverlayData result)
        {
            super.onPostExecute(result);
            Log.w("Severe","Drawing on " + thisCanvas.getHeight() + " x " + thisCanvas.getWidth());
            Paint paint = new Paint();
            paint.setAlpha(100);        
            thisCanvas.drawBitmap(mapImage, null, result.getCurRect(), paint);
            mMapView.invalidate();
        }

        @Override
        protected AsyncOverlayData doInBackground(AsyncOverlayData... params)
        {
            Log.w("Severe","getting image");
            URL imageFileURL = null;       
            try
            {
                imageFileURL = new URL(params[0].getURL());
                HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) imageFileURL.openConnection();
                conn.setDoInput(true);
                conn.connect();
                InputStream is = conn.getInputStream();
                mapImage = BitmapFactory.decodeStream(is);
            }
            catch(Exception e)
            { return null; }        

            return params[0];
        }
    }

}
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3 回答 3

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我怀疑发生的事情是您传递给 AsyncTask 的画布在图像下载时无效。

我认为更好的解决方案是将 result.getImage() 返回的位图保存到实例变量中,然后重绘叠加层本身。

所以你会有类似 ..

public class MyOverlay extends Overlay {
    private Bitmap mBitmap;
    private MapView mMapView;

    public void draw(Canvas canvas, MapView mapView, boolean shadow) {
        // .. your drawing code
        if(mBitmap == null) {
            // Better download your image!
            new SevereWeatherAsync().execute(new AsyncOverlayData(fileUrl, void, curShown));
        } else {
            //Draw the bitmap!
            canvas.drawBitmap(mBitmap, ...);
        }
    } 

    private class SevereWeatherAsync extends AsyncTask<> {
        @Override
        protected AsyncOverlayData doInBackground(AsyncOverlayData... params) {
            //You background work..
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(AsyncOverlayData result) {
            mBitmap = result.getImage();

            //Now we can redraw the overlay!
            mMapView.invalidate();
        }
    }       

}
于 2012-05-17T02:45:50.950 回答
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我认为在 AsycTask 的onPostExecute方法中使用“thisCanvas”变量是不正确的。您不应该将画布存储在 Overlay 类的成员变量中并在其他方法/内部类中使用它。canvas 变量只保证在 draw 方法的生命周期内有效。因此,在 AsyncTask 完成后,您应该将生成的图像存储在 Overlay 的成员变量中,然后重新绘制覆盖。如果位置仍然相同,则绘制代码应该只绘制保存的图像。

于 2012-07-03T18:25:48.990 回答
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所以这不是我想要的方式,我不确定谷歌地图的设计方式,但我删除了 AsyncTask,现在在用户与地图交互时自己添加和删除叠加层。

基本上在他们触摸地图时移除覆盖并设置一个计时器,然后每次如果他们再次触摸并且计时器仍在计数我重置它。如果计时器最终完成,那么我将叠加层添加回......


因此,当您删除 AsyncTask 时,代码是然后放入 Draw 中,还是您必须在 draw 之外覆盖 onPostExecute?

于 2012-05-17T19:50:33.287 回答