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这是我的情况: 1)我检查了GLEW库的glewinfo工具,发现我的图形驱动程序支持glGenerateMipmapEXT函数:

glGenerateMipmapEXT:                                         OK

2) 我已经获得 GLEW 代码并在 VC++ 2010 上重建它,我不知道auto\core\orauto\extensions\文件夹中的文件是否影响我的构建:(

3) 在构建使用该glGenerateMipmapEXT函数的源代码时,VC++ 给我一个错误

 error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewGenerateMipmapEXT

那么,我该如何使用该glGenerateMipmapEXT功能呢?

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1 回答 1

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  • 初始化opengl窗口
  • glewInit()
  • 创建纹理并使用 glGenerateMimapEXT()

    if (GLEW_EXT_framebuffer_object) { // 你有 FBO 和 glGenerateMipmapExt !}

您应该拥有支持 OpenGL 2.1 的 GFX 卡,以确保拥有这些扩展...

于 2012-05-17T08:44:37.250 回答