我有一个正在进行的游戏,玩家只能左右移动,但在地图上的某些地方,他们可以向上或向下推动以前往这些方向的新场景(例如通过后墙上的门)。
如何设置我的 SneakyJoystick 以在用户按下时触发一些代码?目前它正在执行以下操作以向左/向右移动我的播放器,我希望这继续进行,但是(现在)当播放器完全向上或向下推杆时执行 CCLOG。有任何想法吗?
- (void) applyJoystick:(SneakyJoystick *)aJoystick forTimeDelta:(float)deltaTime {
CGPoint scaledVelocity = ccpMult(aJoystick.velocity, 325.0f);
CGPoint oldPosition = [self position];
CGPoint newPosition = ccp(oldPosition.x + scaledVelocity.x * deltaTime, oldPosition.y);
[self setPosition:newPosition];
if (oldPosition.x > newPosition.x) {
self.flipX = YES;
} else if (oldPosition.x == newPosition.x) {
// Intentionally do nothing to preserve orientation at start of scene!
} else {
self.flipX = NO;
}
}