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我一直在尝试Change HUE/Saturation在 EFG 网站上找到的示例:http ://www.efg2.com/Lab/Library/Delphi/Graphics/Color.htm

在此处输入图像描述

我想使用该示例中的技术来更改某些位图的颜色值(用于 TImage)。我面临一个问题,那就是具有透明位图的 TImage;我不希望背景颜色改变它的 HUE,而只是改变实际的图像数据。

拿这个我们可以使用的示例图像(尽管可以使用任何具有透明度的图像):

在此处输入图像描述

  • Change HUE/Saturation从顶部的链接下载演示。
  • 现在将上面的按钮图像加载到 ImageOriginal 中。
  • 将增量饱和度设置为 1。
  • 运行项目。

一些输出结果:

在此处输入图像描述 在此处输入图像描述

我想在这里发生的是保持原始背景颜色(由最左下角的像素定义),并且只调整图像其余部分的色调。因此,输出结果实际上看起来像这样(在 Paint.NET 中编辑):

在此处输入图像描述 在此处输入图像描述

请允许我使用另一个示例图像进行测试,其中包含更多图像数据:

在此处输入图像描述

与之前的第一个图像样本一样,结果可能类似于:

在此处输入图像描述 在此处输入图像描述

当我想要的结果应该是这样的:

在此处输入图像描述 在此处输入图像描述

我的一个想法是在更改 HUE 之后,用原始颜色替换最左下角的颜色,但我不确定这是否是正确的方法,即使是我也不确定如何替换颜色X 代表另一种颜色。(图形和数学超出了我的范围)。

例如,如果我在米奇的耳朵上画了两个蓝色圆圈(蓝色是最左下角像素的原始透明颜色)并且还给他的眼睛上色:

在此处输入图像描述

再次更改 HUE 可能如下所示:

在此处输入图像描述

实际上它应该是这样的:

在此处输入图像描述

简单地说,我想改变图像的色调,无论是通过 EFG 演示中使用的方法还是其他解决方案。当 HUE 改变时,由最左下像素定义的透明颜色不应改变,这应该与示例图像中所示的保持相同。

如何在保留背景颜色的同时更改位图的 HUE?

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您引用的代码会遍历图像上的所有像素以更改色相/饱和度。您可以修改代码,使其在像素具有特定颜色时不会干扰:

PROCEDURE TFormChangeHS.UpdateBitmap;
    ..
    S              :  TReal;
    V              :  TReal;

    FixColor: TRGBTriple;                            // New variable
BEGIN
  DeltaSaturation := SpinEditDeltaSaturation.Value;
  NewHue := TrackBarHue.Position;

  Bitmap := TBitmap.Create;
  TRY
    Bitmap.Width  := ImageOriginal.Width;
    Bitmap.Height := ImageOriginal.Height;
    Bitmap.PixelFormat := ImageOriginal.Picture.Bitmap.PixelFormat;
    ASSERT(Bitmap.PixelFormat = pf24bit);

    // save bottom left color
    FixColor := PRGBTripleArray(
                  ImageOriginal.Picture.Bitmap.ScanLine[Bitmap.Height - 1])^[0];
    //--

    FOR j := 0 TO Bitmap.Height-1 DO
    BEGIN
      RowIn  := ImageOriginal.Picture.Bitmap.Scanline[j];
      RowOut := Bitmap.Scanline[j];
      FOR i := 0 TO Bitmap.Width-1 DO
      BEGIN
        WITH RowIn[i] DO
        BEGIN

          // copy the color to target and continue with next iteration
          if (RowIn[i].rgbtBlue = FixColor.rgbtBlue) and
              (RowIn[i].rgbtGreen = FixColor.rgbtGreen) and
              (RowIn[i].rgbtRed = FixColor.rgbtRed) then begin
            RowOut[i] := FixColor;
            Continue;
          end;
          //--

          // convert pixel coordinates to HSV
          RGBtoHSV(rgbtRed, rgbtGreen, rgbtBlue, H, S, V);
        END;
        ..
        ..


输出:  

在这里输入代码

于 2012-05-16T16:54:30.790 回答
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理论上,您可以例如:

首先,您必须确定背景是什么......(可能像delphi那样选择特定像素的颜色......)

然后,使用此背景颜色,您可以根据此颜色创建蒙版...

您复制图像...应用色调...

您使用蒙版合并您的 2 个位图...

于 2012-05-16T16:40:47.250 回答