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我正在制作一个技术手表,以便在 html5/canvas 中创建一个简单的点击和玩游戏,可能像这样:Geminie Rue ( http://wadjeteyegames.com/gemini-rue.html ) 或 machinarium ( http:// /machinarium.net/demo/ )

我想使用强大的 html5 功能和可移植性在 scala 中编写这个游戏:canvas、websocket 等。

似乎有两种方法可以做到这一点,使用 google playN 框架(http://www.google.com/events/io/2011/sessions/kick-ass-game-programming-with-google-web-toolkit。 htmlhttp://code.google.com/p/playn/ ) 与 scala-gwt,或尝试使用具有 html5 功能的 play 2 框架。

您对使用这些技术进行游戏创作有什么建议、经验或示例吗?

谢谢 !

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PlayN by design 支持游戏开发。GWT 也很酷,但如果您的游戏是一个简单的游戏,IMO PlayN 可能会为您节省大量工作。

祝你好运!

于 2012-05-17T20:03:07.377 回答