我创建了一个 WPF UserCotrol。在它里面我有 3 个默认的网格
visibility="collapsed"
。我创建了一个这样的依赖属性:
public int PanelId
{
get { return (int)GetValue(PanelIdProperty); }
set { SetValue(PanelIdProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty PanelIdProperty =
DependencyProperty.Register("PanelId", typeof(int), typeof(RecurrencePattern), new UIPropertyMetadata(1));
我想在另一个 xaml 中使用这个用户控件。我这样声明:
<uc:RecurrencePattern PanelId="2"/>
我认为通过这样做,PanelId 将为 2,并且在运行时的默认构造函数中,我可以使用它来设置可见的面板。相反,PanelId 是 UIPropertyMetadata(1) 定义的 1。如何使用 xaml 中提供的值来设置哪个网格可见。我有:
<Grid x:Name="a" Visibility="Collapsed">
<label Content"a"/>
</Grid>
<Grid x:Name="b" Visibility="Collapsed">
<label Content"b"/>
</Grid>
<Grid x:Name="c" Visibility="Collapsed">
<label Content"c"/>
</Grid>
在默认构造函数中是这样的:
switch (PanelId)
{
case 1:
a.Visibility = System.Windows.Visibility.Visible;
break;
case 2:
b.Visibility = System.Windows.Visibility.Visible;
break;
case 3:
c.Visibility = System.Windows.Visibility.Visible;
break;
default:
a.Visibility = System.Windows.Visibility.Visible;
break;
}
谢谢你。