大家好,我是 OpenGL ES 2.0 的新手。我对 gl_position 和可变变量感到困惑,两者都将是顶点着色器的输出。可变变量将被传递给片段着色器,gl_position 呢?gl_position 是否影响片段着色器中的变量。gl_position=vec4(-1); 这是什么意思。请帮助我以更好的方式理解这些事情。
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大家好,我是 OpenGL ES 2.0 的新手。我对 gl_position 和可变变量感到困惑,两者都将是顶点着色器的输出。可变变量将被传递给片段着色器,gl_position 呢?gl_position 是否影响片段着色器中的变量。gl_position=vec4(-1); 这是什么意思。请帮助我以更好的方式理解这些事情。