可能重复:
从两个类扩展
我目前正在尝试为 Minecraft 制作一个简单的 Mod,我基本上需要以下代码:
(我不想编辑很多类,因为我希望我的模组与许多其他模组兼容。)
public class EntityModPlayer extends EntityPlayer, EntityCreature
{
super(par1World);
fishHook = new EntityFishHook(this /* has to be EntityPlayer */);
tasks.addTask(0, new EntityAISwimming(this /* has to be EntityCreature */));
}
但是你不能扩展一个以上的类......
新的EntityFishHook*需要 EntityPlayer 而不是 EntityModPlayer 作为参数,但新的 EntityAISwimming方法希望我使用 EntityCreature 的实例作为参数。所以我需要“扩展”EntityPlayer AND EntityCreature 并且不能只复制 EntityPlayer 并将其粘贴为 EntityModPlayer。
我已经玩过接口,但我认为这是不同的,所以我不能像“扩展”一样使用它。
对不起@所有不了解Minecraft或不懂我的英语的人......(我是德国人。)
有什么想法我不必更改许多/重要的类,如 EntityTasks(因为如果它们正在编辑同一个类,这会使我的 mod 与其他 mod 不兼容)?
*方法 new EntityFishHook (EntityPlayer) 在 Minecraft 中并不存在。我只是以此为例来更好地解释它。我希望您理解我试图解释的内容,我敢肯定这并不容易:/