目前,我正在尝试在 VS10、VS11 和 MonoDevelop3 之间来回移动大量代码。
似乎 MonoDevelop3 对 PCL1 有一些初步支持,但 VS10 和 VS11 现在都使用 PCL2(Beta)——因为我将 VS11 安装在与 VS10 相同的 PC 上。
为了让 MonoDevelop3 加载这些 PCL2(Beta) 项目,我正在尝试手动操作 PCL 项目。
看起来这不像更改 .csproj XML 文件中的 TargetProfile 那样简单——似乎还需要更多……但我不知道是什么。
有谁知道 PCL2 和 PCL1 之间的确切区别是什么?或者我如何手动转换 PCL2 项目文件以便将它们加载到 MonoDevelop 中?
谢谢
斯图尔特
一个示例 PLP2 项目文件看起来有点像:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="4.0" DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<PropertyGroup>
<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
<Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">AnyCPU</Platform>
<ProjectGuid>{B6E27475-E7D0-448C-A5CC-5097DCA1E2DD}</ProjectGuid>
<OutputType>Library</OutputType>
<AppDesignerFolder>Properties</AppDesignerFolder>
<RootNamespace>Cirrious.MvvmCross</RootNamespace>
<AssemblyName>Cirrious.MvvmCross</AssemblyName>
<TargetFrameworkVersion>v4.0</TargetFrameworkVersion>
<TargetFrameworkProfile>Profile104</TargetFrameworkProfile>
<FileAlignment>512</FileAlignment>
<ProjectTypeGuids>{786C830F-07A1-408B-BD7F-6EE04809D6DB};{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}</ProjectTypeGuids>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|AnyCPU' ">
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<DebugType>full</DebugType>
<Optimize>false</Optimize>
<OutputPath>bin\Debug\</OutputPath>
<DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|AnyCPU' ">
<DebugType>pdbonly</DebugType>
<Optimize>true</Optimize>
<OutputPath>bin\Release\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Reference Include="System" />
<Reference Include="System.Core" />
<Reference Include="System.Windows" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Compile Include="Application\MvxApplication.cs" />
etc
</ItemGroup>
<Import Project="$(MSBuildExtensionsPath32)\Microsoft\Portable\$(TargetFrameworkVersion)\Microsoft.Portable.CSharp.targets" />
</Project>