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我正在使用 Box2d 制作物理游戏。大多数精灵是在 HelloWorldLayer.mm 类中创建的,但现在我想为每个精灵创建单独的类,并增加功能。我如何以不必为几乎所有新创建的精灵类设置 b2Worlds、定义地体、设置重力、调试绘制等的方式创建这些类?

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b2world 只能与相同的 box2d 世界单一。所以你只需在 cclayer(scene) 中创建它。

于 2012-05-17T10:32:58.280 回答