我用相对的 NSCell 创建了一个非常简单的 NSControl 来进行一些测试。要在 Window 上添加此控件,我通过拖动 NSView 的“Interface Builder”添加它,然后将其类更改为MyControl
.
这是我的代码:
NSControl
@implementation MYControl
+ (void)initialize
{
if (self == [MYControl class])
{
[self setCellClass: [MYCell class]];
}
}
- (id)initWithFrame:(NSRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
}
return self;
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
self = [super initWithCoder:aDecoder];
if (self) {
}
return self;
}
+(Class)cellClass{
return [MYCell class];
}
@end
NS细胞
@implementation MYCell
-(void)drawWithFrame:(NSRect)cellFrame inView:(NSView *)controlView{
/*
[[NSGraphicsContext currentContext]saveGraphicsState];
[[NSColor redColor]set];
[NSBezierPath fillRect:cellFrame];
[[NSGraphicsContext currentContext]restoreGraphicsState];*/
}
@end
如果我从 NSControl 类中删除对 MyCell 的所有引用,它会起作用(但显然什么也没显示),否则,启动应用程序会出现一些错误:
<Error>: kCGErrorFailure: CGSShapeWindow
<Error>: kCGErrorFailure: Set a breakpoint @ CGErrorBreakpoint() to catch errors as they are logged.
_NXPlaceWindow: error setting window shape (1000)
<Error>: kCGErrorFailure: CGSShapeWindow
_NSShapeRoundedWindowWithWeighting: error setting window shape (1000)
我错了什么?如何通过 XCode4/IB 正确设置自定义 NSControl?从文档中我读到了一些关于 IB Palette 的内容,但我认为我不能在 Xcode 4.0 中使用它
编辑:
使用 initWithFrame 以编程方式添加 NSControl 它可以工作