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我确定这一定是我忽略的一些简单的事情,但我似乎无法让我的画布显示存储在服务器上的 jpg。

<img id="test_img" alt="test" src="/media/tmp/a4c1117e-c310-4b39-98cc-43e1feb64216.jpg"/>
<canvas id="user_photo" style="position:relative;"></canvas>
<script type="text/javascript"> 
    var image = new Image();
    image.src = "/media/tmp/a4c1117e-c310-4b39-98cc-43e1feb64216.jpg";
    var pic = document.getElementById("user_photo");
    pic.getContext('2d').drawImage(image, 0, 0);
</script>

<img>预期显示,但是画布是空白的,尽管它似乎确实具有正确的尺寸。有人看到我做错了吗?

我疲惫的眼睛会感谢任何帮助。

谢谢

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您可能想使用以下方法

image.onload = function() {
    pic.getContext('2d').drawImage(image, 0,0);
}

因此,您可以确保在尝试绘制图像时加载图像。

于 2012-05-15T01:31:15.190 回答
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var initialFloorplanWidth = 0;
var initialFloorplanHeight = 0;
var canvasImage = new Image();
documentReady = function () {
    preloadFloorplan();
}
preloadFloorplan = function () {
    onLoad = function () {
        initialFloorplanHeight = canvasImage.height;
        initialFloorplanWidth = canvasImage.width;
        var canvasHtml = '<canvas id="MainCanvas" width="' + initialFloorplanWidth + '" height="' + initialFloorplanHeight + '">Canevas non supportés</canvas>';
        $("#MainContainer").append(canvasHtml);
        var canvas = $("#MainCanvas")[0];
        var canvasContext = canvas.getContext("2d");
        canvasContext.drawImage(canvasImage, 0, 0);
    }
    canvasImage.onload = onLoad;
    canvasImage.src = initialFloorplan;
}

这段代码运行良好。

于 2016-05-24T09:34:05.650 回答
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尝试在加载文档时执行此操作。我感觉您的代码在图像可用之前正在运行。您还可以检测 img 本身何时加载。 看到这个

于 2012-05-15T01:21:56.620 回答
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也许这与您的其余代码有关。代码中是否标识了“user_photo”?

于 2012-05-15T01:24:46.993 回答