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是否有任何理由调用禁用 glsl 程序需要 50 毫秒?
我之前做过 glFlush,所以它不可能是在程序更改之前刷新的管道。
启用着色器需要 0.03 毫秒。
只是猜测 - 如果您在启用兼容性的 GL 上下文中工作,禁用 GLSL 程序可能会调用基于当前 FFP GL 状态的固定功能管道 (FFP) 程序构造。