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我一直在寻找一种使用 LWJGL 和 Slick 在 openGL 中编写 3d 文本的方法,但我找不到合适的教程。真的可以使用 LWJGL 和 Slick 渲染 3D 文本吗?如果没有,是否有另一个图书馆可以这样做?

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“可能”是什么意思?3D 文本只是一个恰好是字母形状的网格。LWJGL 只是 OpenGL 的一个 Java 接口,它可以完美地绘制网格。所以理论上它可以绘制 3D 文本,只要您提供网格即可。

LWJGL 和 Slick 是否提供了从字符串创建3D 文本网格的内置方法?不,您必须使用其他库来执行此操作,或者自己编写一个。

于 2012-05-14T17:39:10.743 回答