我正在为大约 250 帧的一系列 PNG 序列制作动画。我这样做而不是作为 H264 运行它,因为我需要背景透明度。
出于某种原因,即使我加载了我的 NSArray 并在 NSInvocationOperation 中加载了 startAnimating 调用,在调用 startAnimating 后 UI 似乎冻结了。我可以看到,当图像被加载到数组中时,应用程序仍然响应。我不确定如何阻止 startAnimating 阻塞主线程。
谢谢!
我正在为大约 250 帧的一系列 PNG 序列制作动画。我这样做而不是作为 H264 运行它,因为我需要背景透明度。
出于某种原因,即使我加载了我的 NSArray 并在 NSInvocationOperation 中加载了 startAnimating 调用,在调用 startAnimating 后 UI 似乎冻结了。我可以看到,当图像被加载到数组中时,应用程序仍然响应。我不确定如何阻止 startAnimating 阻塞主线程。
谢谢!