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如果您有对子碎片的引用,是否可以确定 ChuckK 子碎片何时完成执行?例如,在这段代码中:

// define function go()
fun void go()
{
    // insert code
}

// spork another, store reference to new shred in offspring
spork ~ go() => Shred @ offspring;

是否可以确定何时offspring完成执行?

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我会这么说,让我引用最新版本的“VERSIONS”文件;

  - (added) int Shred.done()  // is the shred done?
            int Shred.running()  // is the shred running? 

我不是 100% 确定“正在运行”应该指的是什么(也许我误解了它?)但“完成”似乎适合您的需求;

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fun void foo()
    {
    second => now;
    }

spork ~ foo() @=> Shred bar;

<<<bar.done()>>>;
<<<bar.running()>>>; // why is this 0? Bug?
2::second => now;
<<<bar.done()>>>;
<<<bar.running()>>>;

==========8<=======================

请注意,在没有附加粉碎进程的 Shred 对象上调用这些将返回或多或少的随机数,这可能是一个错误。

---卡森在chuck-users邮件列表上的回答。

于 2008-09-19T23:03:03.453 回答