我想根据原始手绘草图重建对象的 3-D 形状。草图还包含对象的不可见线条,并且绘制在已经存在的 3-D 场景(城市)之上。我也许可以根据它们与城市中其他物体的重合度来恢复一些 3-D 点。
重构的形状不需要 100% 精确,允许有一些不准确,并且它们不包含曲线和曲面,仅包含普通多边形。
我发现了这个话题:
但与我的情况相比,那里的问题似乎根本没有受到限制。我也读过一些论文,最新的和最具描述性的一篇是: http ://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.118.2577&rep=rep1&type=pdf
本文实现了一种基于约束(例如平行线、平行面、对称、最小距离等)的算法。但它没有可用的实现......
我想实现一个快速而肮脏的并行算法,但我似乎没有找到任何代码开始......我将不胜感激任何提示或链接到现有实现。我知道这是一个难题,但我相信这不是不可能解决的。